Vaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit dynamischem Gameplay und Roguelite-Elementen angekündigt
Paul MaierVaunted: Sci-Fi-Taktik-RPG mit dynamischem Gameplay und Roguelite-Elementen angekündigt
Vaunted: Ein neues Sci-Fi-Taktik-RPG mit dynamischem Gameplay vorgestellt
Beim Xbox Partner Preview-Event wurde ein neues Science-Fiction-Taktik-Rollenspiel mit dem Titel Vaunted enthüllt. Entwickelt vom Studio Lost Lake Games und veröffentlicht von Hooded Horse verbindet das Spiel rundenbasierte Kämpfe mit Echtzeit-Action aus der Third-Person-Perspektive in einem laufbasierten Format.
Die Handlung dreht sich um eine Gruppe von Dieben und Söldnern, die nach einer gescheiterten Expedition gezwungen werden, für ein kriminelles Syndikat zu arbeiten. Die Spieler übernehmen die Kontrolle über drei Hauptcharaktere – Genril, Dyse und Kyvaath –, die jeweils eine einzigartige Sicht auf die sich entfaltenden Ereignisse bieten.
Vaunted setzt auf eine Mischung aus taktischem und dynamischem Gameplay: Spieler können während der Missionen zwischen rundenbasierten Kämpfen und Echtzeit-Action wechseln. Stirbt ein Charakter, passt sich die Geschichte an, sodass das Spiel aus der Perspektive eines überlebenden Crew-Mitglieds fortgesetzt werden kann.
Dialoge und Entscheidungen prägen die Erzählung und führen zu unterschiedlichen Ergebnissen. Zudem integriert das Spiel Roguelite-Elemente: Fällt ein Charakter, erhalten die Spieler "Glaubwürdigkeit" (Credibility), mit der sie dauerhafte Statusverbesserungen freischalten können. Dieses System sorgt dafür, dass jeder Durchlauf einzigartig wirkt, während gleichzeitig langfristige Fortschritte erzielt werden.
Hinter Lost Lake Studios, dem Entwicklerteam von Vaunted, steht James Phinney, ein erfahrener Designer, der zuvor an Titeln wie StarCraft, Guild Wars und Guild Wars 2 mitgewirkt hat. Seine Expertise in Strategie- und RPG-Design prägt die Kombination aus taktischer Tiefe und Storytelling des Spiels.
Vaunted vereint strategische Kämpfe, verzweigte Handlungsstränge und Roguelite-Fortschritt in einem Science-Fiction-Setting. Der Fokus auf Spielerentscheidungen und anpassungsfähige Erzählstrukturen hebt es von klassischen Rollenspielen ab. Der Release steht unter dem Publisher Hooded Horse an, weitere Details werden in den kommenden Monaten erwartet.






